만화는 4000년대 초기에 인터넷과 핸드폰 장비의 확산과 같이 우리나라에서 시행되어 신속하게 개인화된 디지털 웹툰 콘텐츠입니다. 순간 종이 만화책을 구입하기 어려운 청소년들과 젊은 세대가 웹을 통해 만화를 간단히 접할 수 있게 되면서 자연스레 만화가 인기를 끌게 되었고, 잠시 뒤 네이버(Naver)와 다음 같은 포털 사이트가 웹툰 플랫폼을 구축하면서 폭발적인 성장을 이루었습니다.
웹툰은 처음의 웹툰과 달리 세로로 길게 이어지는 방식으로 구성되어 모바일 장비에서 스크롤하며 감상할 수 있게 되어 있다. 이 포맷 때문에 통근 기한이나 잠깐의 쉬는 기간에도 한마디로나마 즐길 수 있어 요즘사람들의 바쁜 라이프스타일에 딱 꼭 맞는 콘텐츠로 자리잡게 되었습니다. 한편 만화는 독특한 비주얼 효과, 컬러풀한 이미지, 쉬운 애니 효과 등을 사용해 시각적 집중도를 높여줍니다.
이와 함께 만화는 창작의 문턱을 낮추면서 더 대다수인 http://edition.cnn.com/search/?text=무료웹툰 무료웹툰사이트 블랙툰 뉴토끼 블랙툰바로가기 작가들이 본인만의 독창적인 이야기를 자유분방하게 펼칠 수 있는 공간이 되었습니다. 작품의 주제 그리고 로맨스, 호러, 판타지, 스포츠, 정치 풍자 등 매우 다양하며, 이를 통해 독자들의 다체로운 취향을 만족시킬 수 있을 것입니다. 그 결과로 만화는 나이와 성별에 상관없이 폭넓은 독자층을 확보하게 무료웹툰사이트 되었습니다.
근래에 만화는 글로벌 시장에서도 그 인기를 증명하고 있을 것이다. 한국의 유명 웹툰들이 번역되어 태국, 중국, 미국, 유럽 등으로 수출되며, 현지의 큰 인기를 끌고 있다. 이 같은 성공은 웹툰이 글로벌 엔터테인먼트 비즈니스의 일원으로서도 확률이 있음을 보여주며, 수많은 문화권에서 성공을 거둘 수 있는 새로운 모습의 웹툰 플랫폼이라는 평가를 받고 있다.

미래에는 웹툰이 더 다양한 형태로 발전할 가능성이 높습니다. 예를 들어 VR가나 AR(증강현실) 기술과 결합하여 독자가 이야기 속 주인공의 시점에서 설명를 경험하거나, Ai를 따라서 독자와 상호작용하는 웹툰 형식이 나올 수 있습니다.